HKLFU
多人連線

一直以來,LF2的連線系統都有一個限制,就是只可以讓兩位玩家利用ip點對點連線.

經過多年努力,有外國組織(LF2-GLOBAL)終於研出讓最多4位玩家在家中連線進行遊戲的方法.

只要4人的網絡不錯,也不會構成很大的lag.

軟件下載

首先,等待連接的主玩家必須下載LF2MultiServer

解壓後執行 LF2 Multi Server v1.0.exe, 如果不能執行,就要下載並安裝Microsoft .NET Frame work 3.5

LF2MultiServer

Microsoft.NET Framework3.5

 
使用方法流程

1. 執行軟件:

主玩家 LF2 Multi Server v1.0.exe後,只要輸入將會連線的玩家數目便可以.

e.g. 如果玩家數目(包括自己) = 3, 即是有2位朋友會連向主玩家,就輸入"3",然後按"Enter"進入下一步

2. 遊戲控制設定:

假如有4位玩家: A,B,C,D. 你是主機玩家(A),其餘3位非主機玩家(B,C,D)將會向你連線

各人必須選擇一個玩家位,並且不能重疊. 即是 P1,P2,P3,P4.

設置好自己的按鍵後,把其他玩家位的設定改為joystick. (用mouse click 鍵盤圖示)

玩家位會用來決定之後連線的次序

p/s: 主玩家不一定要用P1.

3. 連線次序

假如主機玩家用(P1),自己要先連向 127.0.0.1

P2是第1位連線的非主機玩家,須連向主機玩家的public ip,即是平時連線那個.

連線成功後,畫面會定住,並等待其他玩家連線,P3是第2位,P4是第3位

當3位次玩家都連上後,就會進入平時load game的畫面.

p/s: 如果主機玩家用(P2),那麼選擇P1的就會是第1個連線的非主機玩家.

 
其他注意事項
  • 建議選網速和電腦配置比較好的做主玩家,不然多人連線將會變得很lag.
    另外,越多人連線就會越lag,因為多人連線遊戲中一個人lag將會拖慢整體速度.
  • 主玩家可以T人和查詢玩家中誰lag.
    • T人:在Multiserver界面媬擗Jremove X(X是那個玩家所處的號),如remove 3
    • 查詢誰卡:其實就是PING,在界面中輸入PING後按ENTER。
  • 闖關會出現網絡傳輸丟包現象,主玩家丟包會導致全體LF2掛掉.
    非主機玩家丟包後會自己退出遊戲,而此時在遊戲堨嵽]玩家會變成無人控制.
  • 主機開 SERVER,注意VISTA和W7要用管理員模式
    主機單開SERVER不開LF2,其余玩家連過來,同樣可以玩。在這堨D機只充當一個虛擬SERVER。
 

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HKLFU係由YU及martnwoo等人製作,唯多人已經淡出。網站亦停止更新,現寄存於LF2 Nostalgia之中作記錄用途。

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