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【武器運用】

LF2一切能夠從地上拾起的東西都可以是武器,對戰鬥有輔助的作用.

武器一覽
 

【武器】指可以攻擊的首具,但其實LF2所有道具都可以用來攻擊,所以都可稱作武器

各種武器有不同用處、使用方法、攻擊力、投擲距離、效果

要靈活運武器,就先要知道如何運用,因此需要要對武器的情質非常了解.

有關各武器的性質,可到「道具分析」看看

控制力
控制力愈強,出招愈迅速,突襲能力便愈強.

迅速地走位令敵人進入自己射程範圍. 適當地收放招式,尤其是那些可連出的氣功波

例子:

Davis向某人使出氣功波(D>AAA...),對方避過,並走近自己,自己本想用拳(A)攻擊,可是變了氣功波,於是便嗚呼哀哉了~

遠攻的控制力 對 Henry & Rudolf 更為重要,因為他們的遠攻招式變化很多,而且是他們的主要攻擊.

連接能力

武器的大致使用方法都是A

只是在不同情況下按著不同的方向鍵,變化出不同效果.

例子:

木棒>>A是衝前扑

而>>A(按著第二下>) 則是衝前投擲木棒

兩者控制方法非常相似,可見控制武器有一定難度.

道具分析只寫出武器的簡單使用方法,但未涉及技術層面

什麼是運用武器的技術?

例子:

拿著棒子能收放自如,該投擲是投擲,該扑人時扑人; 斜跳在空中可向地面6個方位 (前後:上中下) 投擲,落地再可衝跳攻擊.

拿著棒球衝跳投擲再駁衝跳攻

至於連接能力,是指利用武器輔助攻擊的能力

好像上述例子,落地時運用衝力再來一下「回馬槍」

武器連招多不勝數,都是利用武器來連接招式,威力絕非平凡.

反應力

什麼時候需要有反應力? 不是把武器拋出便什麼都不需理會?

一心只想投擲武器才會這樣想

武器的好處乃是近攻可以攻擊多個敵人,對闖關尤其有用,可是投擲多數只能攻擊1個敵人.

例子:

如果你跳在空中,本想投擲武器,但見有敵人走到身下,你便需要作出反應,改遠攻為近攻,一野打下去.

眼看很易做到,可是又有幾多人懂得呢...他們只懂走到很遠很遠,然後投擲過來...實在可笑....

 
武器運用技巧:
【武器】跟【招式】大同小異,強調熟練和控制能力,可是武器卻不為人所應用,因此技術難以流傳開去. 使用武器的技巧在於能否收放自如,靈活運用,只要你控制得好,便叫懂得運用武器. 此外,武器的主要功用是用來輔助戰鬥,咱們可以利用武器演化出很多很多武器招式. 數量多得本網都不能收錄,有待玩家自行發掘.
 

Remarks:
一般平凡的技術較量變化太少,來來去去都是近攻遠攻,武器可替遊戲生色不少,這也是LF1極之好玩的好東西.製作這一頁,令我回想起LF1那追不停的飛鏢和炸彈

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